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Frostrail Le train et l'Eden Engine

Carburant, chaleur, wagons, et pourquoi la locomotive est la run.

Dernière mise à jour:

Train et Eden Engine

Votre train n’est pas un spawn avec un écran de chargement. Le langage de FakeFish est net : locomotive = refuge, transport, seul chemin. Vous alimentez l’Eden Engine, gérez sa puissance, renforcez les murs, ajoutez des stations d’armes, agrandissez les wagons, garez des Relics à bord pour des buffs temporaires. Si cette page est plus longue qu’un guide d’arme, c’est le sujet. Les armes se remplacent. Une chaudière froide, non.

À coupler avec Comment jouer pour la halte et Survie pour la neige.

L’Eden Engine, deux ressources

Les intérieurs de test montrent une chaudière Power et Heat, des tuyaux partout, un widget de température. Métaphore littérale. La puissance avance le pèlerinage. La chaleur empêche les gens qui craftent encore de devenir une histoire de revenant.

Boucle moteur :

  1. Fuel avant la fanfaronnade. Une capture de sanctuaire ne déplace pas le train. Le salvage qui brûle va dans la chaudière avant la caisse vitrine.
  2. Lire Power versus Heat. Si un build permet d’affamer l’un pour nourrir l’autre, dites le trade à voix haute en coop. Les trades silencieux gèlent les duos pendant que les roues tournent encore.
  3. Ne pas laisser la chaudière seule pendant un blocage. 2026 a glissé les défenses de train dans le dégagement d’obstacles. Le joueur moteur est dans le fight, clé ou fusil.

Outils de réparation dans le même wagon — clés et marteaux sur hotbar — parce que FakeFish a mis la réparation sur des postes dédiés. Un moteur cabossé est un problème d’établi, pas « on trouvera un autre train ».

Lire la cabine

Second HUD : Pression (grand cadran) ; Vitesse (plus petit — le bruit attire, le dégagement existe) ; Consommation (boire fort + salvage vide = timer déjà perdu) ; vitre à −28 °C, briefing de la prochaine sortie.

Vous ne trouvez pas ces widgets au tutoriel ? Restez-y. Commandes liste les verbes ; cette page dit pourquoi ils comptent.

Faire grandir le train exprès

Texte officiel : murs, stations d’armes, upgrade moteur, wagons, crafting, stockage. 2026 : progression entre niveaux, donc un wagon boulonné maintenant est le spawn de la carte suivante.

Ordre de dépense :

  1. Sécurité chaleur et carburant. Un meilleur brûlage bat une arme jolie que vous ne nourrissez pas. Armes après une chaudière honnête.
  2. Accès établi. File d’attente = dents laissées dans le prochain blizzard.
  3. Stockage que vous remplissez. Wagons vides = poids et surface de défense pour rien.
  4. Stations d’armes sur les angles où vous mourez déjà — porte arrière, toit, vitre côté neige.
  5. Rangement vêtements pour que les loadouts survie soient un swap, pas une chasse dans un placard mobile.

Plusieurs tenues en 2026 : on change d’armure dans le train, pas sous le feu d’une cave.

La défense fait partie de la conduite

Revenants et pire chassent le bruit. Le dégagement n’est plus un mini-jeu silencieux. Images playtest depuis un wagon smashé : coéquipier qui tire, créatures sur les rails.

Règles : un tireur reste dans le train dès que deux ou plus sont dehors (coop : Arrière ou Moteur). N’ouvrez pas toutes les portes « pour voir » : portes = chaleur et angles. Défense commencée = loot en pause. Les Relics dans un sac ne se tirent pas toutes seules : elles s’activent à bord.

Relics = armes de train avec mèche

Donjons → Relics → activation pour buffs temporaires pendant le pèlerinage. Ça change le pathing d’une voûte : pas plus sûre « pour plus tard » si plus tard est un wipe ; activer au calme gaspille le buff de la prochaine défense ; activer pendant que trois personnes sont au sanctuaire et le moteur seul, c’est buffer un cadavre.

Usages : Relics. Le foyer mécanique d’une Relic est cette page, pas la page donjon.

Niveaux, sorties, mythe de la forteresse parfaite

Plusieurs sorties : skipper un donjon mortel et avancer quand même. Le train doit être prêt pour la sortie choisie — fuel pour un plus long roll, ou armes pour un fight déjà entendu. Ne sur-fittez pas le convoi à une seule voûte que vous refuserez peut-être.

L’accès anticipé T4 2026 doit ajouter biomes, lieux, donjons, loot, upgrades pendant environ un an. Ne min-maxez pas un méta de wagon que FakeFish a déjà promis d’élargir. Promesses : feuille de route.

Locomotive stable : vos morts passent dehors. Survie et liste. Instable : ignorez le reste du wiki jusqu’à ce que l’aiguille de Pression soit d’accord.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

C'est quoi l'Eden Engine ?

Le cœur de survie du train. Vous l'alimentez, gérez puissance et chaleur. Un moteur mort, c'est une run morte.

Les Relics marchent dans le donjon ?

On les trouve en donjon et on les active dans le train pour un buff temporaire. Une Relic dans le sac pendant un fight n'est pas « en jeu ».

Armes ou train d'abord ?

Train d'abord : chaleur, carburant, réparation. Puis une arme que vous pouvez nourrir. Fusils classés : armes.

Pourquoi des fights pendant que je dégage la voie ?

FakeFish a intégré la défense du train au dégagement. Conduire est un shift de combat. Garde arrière en coop.