Einstieg in Frostrail
Von der Wunschliste zum ersten Halt, ohne den Kessel zu töten.
Frostrail ist kein Live-Service-Shooter zum Dazwischenhüpfen. Es ist ein Steam-Survival-FPS von FakeFish (Barotrauma) und Shiro Unlimited, noch auf dem Weg zu Early Access in Q4 2026. Ihr spielt Penitent Gardeners auf einem Dampfzug und plündert eine Welt, die der Kaiser an die Leere verkauft hat. Diese Seite ist die Rampe: Client, erste Stunde, welche Wiki-Seiten ihr öffnet, bevor ihr auf den Gleisen einfriert.
Drei Dinge heute: Wunschliste, Playtest-Zugang, Spielschleife lesen. Alles andere hängt daran.
Client ohne Raten
Der einzige offizielle Download: Frostrail auf Steam. Es gibt noch kein 1.0. Geschlossene Tests nutzen Playtest-/Closed-Beta-Einträge in der Bibliothek nach FakeFish-Zusage.
- Wunschliste und Store folgen, damit Steam-Mail ankommt.
- Request Access, wenn eine Welle offen ist. Die Closed Beta 31. August–7. September 2026 behandelte frühere Playtester als schon im Pool. Spätere Wellen wohl ebenso. Einladungsregeln: Closed Beta.
- Ein Freund drin kann bis zu drei Steam-Einladungen von der Store-Seite schicken. Jeder Eingeladene drei weitere. So kommen die meisten Viererstacks in einen Waggon.
- 64-Bit-Windows. Offizielle CPU/GPU/RAM/Speicher noch TBA. Keine Aggregator-Tabellen; Systemanforderungen.
Preis unveröffentlicht. Controller geplant, FakeFish sagte wohl nicht zum EA-Start. Tastatur/Maus: Steuerung.
Was das Tutorial wirklich lehrt
2026-Notizen: eigenes Tutorial-Level plus Extra-Ziele. Behandelt es als Systemprüfung, nicht als Story-Dump.
Danach müsst ihr können:
- Die Lok am Leben halten. Treibstoff und Power sind kein Flavor. Die Eden Engine ist Wärme, Bewegung, der Grund für einen Spawn, zu dem ihr zurückkehrt.
- Das Führerhaus lesen. Captures zeigen Pressure, Speed, Consumption plus Körpertemperatur −28 °C draußen und +50 °C am Kessel. Findet ihr die Anzeigen nicht, seid ihr nicht bereit für einen langen Halt.
- Bänke bedienen. Reparatur liegt auf dedizierten Workstations. Kaputte Werkzeuge im Rucksack „weil die nächste Kiste einen Hammer droppt“ zahlt der nächste Dungeon. Bank-Warteschlange: Handwerk.
- Kämpfen und gehen. Munition ist Luxus. Das Tutorial soll euch geizig machen, nicht heldenhaft.
Progression trägt zwischen Leveln, manche Level haben mehrere Ausgänge. Ein gieriger Dungeon ist optional, wenn ein anderer Ausgang die Pilgerfahrt voranbringt.
Euer erster echter Halt
Eine gesunde erste Stunde ist langweilig im Stream und hervorragend im Inventar.
Im Zug. Jobs vor den Türen. Auch Solo: Motorcheck, Loot, zeitlich begrenzter Rückweg. In der Crew den Split aus dem Koop-Guide klauen — einer Hitze/Power, einer Loot-Wert, einer Heck.
Draußen. Minenlager, Dörfer, Wracks, unterirdische Vaults. Halt-Typen: Welt und Karte. Hitze fällt im Blizzard. Kleidungssets 2026 sind keine Kosmetik: Unterschied zwischen Zwei-Minuten-Loot und einer Leiche, die Revenants zuerst finden. Fackel oder Waffe, die ihr füttern könnt, nicht beides bei vollem Rucksack. Länger: Überleben.
Heimweg. Motorlärm zieht. Zugverteidigung sitzt jetzt in der Hindernisräumung: „Gleise später“ verschenkt einen Waggon. Startet der Kampf, während zwei noch im Keller sind, ist der im Zug der einzige Grund für einen Speicherpunkt.
Türen zu. An der Bank reparieren. Essen sortieren. Müll weg, der nicht Treibstoff, Munition, Repair-Mats oder Relic ist. Relics in Dungeons, aktiviert im Zug für temporäre Buffs. Ränge: Relics.
Noch nicht optimieren
Kein 1.0-Raid-Theorycraft. EA soll etwa ein Jahr dauern und Biome, Loot, Zug-Upgrades bringen. Waffenränge der Tierlist sind Playtest-Karten, keine Patchnotes. Die Roadmap trennt Versprechen und Testbuild.
Überlebens-Checkliste auf den Zweitmonitor. Schneller als diese Seite im Blizzard nochmal zu lesen.
Offizielle Kanäle
Steam News, Discord (testing-corps in Tests) und Soziales auf Links schlagen Random-Screenshots. Wiki inoffiziell: Entwicklerpost gewinnt gegen einen Guide.
Ihr habt Client-Pfad, Tutorial-Ziele, First-Stop-Skript. Als Nächstes Spielanleitung, wenn die Schleife unscharf ist, oder Zug und Eden Engine, wenn die Lok euch schon tötet. Setting ohne Spoiler: Story. Ältere Testfenster: Playtest-Historie.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Frostrail schon draußen?
Nein. Early Access Q4 2026 auf Steam. Geschlossene Tests gab es bereits. Wunschliste und Updates.
August-Beta 2026 verpasst. Kann ich noch spielen?
Nur wenn FakeFish eine Welle öffnet oder ein Freund mit Zugang während eines Tests einlädt. Request Access an, Closed Beta.
Solo oder auf Freunde warten?
Solo ist vorgesehen. Sind sie schon in einem Test, mitkommen — 1–4 ist das Design. Siehe Koop.
Was zuerst craften?
Etwas, das ihr mit Munition füttern könnt, oder ein Werkzeug, das ihr repariert. Ränge: Waffen. Hitze und Treibstoff schlagen eine hübsche Waffe, die ihr nicht schießen könnt.